騎空士ゆかり日記

騎空士ゆかりさんの備忘録

コトノハピバライブ!!&声月肆!

いや、遅くなってすまない

待機列で年齢確認したのに全年齢本しか買わなかったゆかりさんです。(この場合買うって表現は正しいのだろうか…ゆかりさんよくわからないんで教えていただけるとありがたい)

まずコトノハピバライブの話をしましょう。


最高かよ!

いや、最高かよ…

最高だったわ


厄介オタクの演技をする結月ゆかりになってしまったわけでいやもう最高って言葉しか出てこないですね
コトノハシマイサイコーヤッター!

これだけ盛り上げていただいたコトノハピバスタッフのみなさま、そして集まった琴葉姉妹ラバーズのみなさま、そしてそしてなにより琴葉茜ちゃん琴葉葵ちゃんの二人にも!すべての琴葉姉妹ワールドに感謝とお祝いの言葉を


ありがとう


ありがとう…最高かよ…


次があったらライブのVJあたりらへんで私も混ぜてくれ、私も琴葉姉妹が好きだって表現したい!

…来年も…必ず…姉妹の誕生日を最高に盛り上げていきましょう


なんか昔やってたVJの血が疼いて声月の話書くの忘れそうだったので


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新卒の初任給少なくね?ってギリギリまで切り詰めたんですが予算オーバーでこれだけしか手に入りませんでした

当初の目的のはすべて回ったので勝ちです

来年はもっと多くの皆様のところへ応援をしに行きたいですね

(でも私、コミュ障なんですよね…ふつうにつらいわ…)

というわけでねネット回線も繋がったわけだし歌うボイスロイドの勉強始めようかなと


まずは紲星あかりが先ですけど…葵ちゃんの曲頭に一応イメージ出来てネットが使えないときにもiPadでポチポチ打ってたんですよね

いや、まだ歌うボイスロイドがどの程度なのか理解できてないんでアレですけど

チマチマやってくんでよろしくお願いします。

じゃあな(^ー^)ノ

コトノハピバ行って来ました

ゆかりさんコミュニケーション障害なんですけど…
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まぁ茜ちゃんの誕生日とあれば重い腰をあげますよそりゃあね


うおおおおおコミュ障つらい…

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この面子の間に落書きするのおそれ多いいおそれ多くない?

逃げたわ…

けたまさんとかふやけたさんいるのわかってても声かけられないよね…

ひとまず見て回り終わったんですが、調声クイズとか並んでるし諦めてしもうた


楽しかったですよ葵さん茜さん

最高かよ…


PS.コトノハピバ準備や当日頑張っていただいたスタッフの皆さん本当にありがとうございました。



あ、絵はちゃんと完成させてそのうちここにあげます

明日は声月ですけどその前にライブありますね



もちろん参加します

(おまえコミュ障とちゃうんか…)

光古戦場お疲れ様でした

どうも紲星あかりちゃんと琴葉茜ちゃんは付き合ってると思う結月ゆかりです。

さて光古戦場無事に終わったわけですが…
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結果は81位になりました。

いゃぁ…つかれましたね…お昼辺りにもうお昼かぁやったぜって思ったんですが団員のあと12時間という一言で完全に壊れました。

というかここまで走るつもりは無かったというか英雄になれればそれでいいかな~という気持ちで走っていたんですが、相手団がかなり頑張ってたのとお昼辺りに差が縮まってきてこのまま追い抜くぞ!って感じで頑張ってたら三桁まで上がってまして…

まぁそのあとはずるずると切り上げるタイミングを逃して殴り続けてたらここまで行ってしまいました。



あぁ、そういえば光キャラ総評の件ですがこれからちまちま合間をぬって書いていこうかなって思います。
あと、訂正なんですがサルナーン解放来ましたよね、あれかなり強いです。サルナーン酷評してましたが手のひら返しました強いです

まぁ、クラリスイオフュンフの面子を押し退けるかというと…って感じなのですが、はい…



今日はもう疲れました…皆さんも古戦場の疲れを癒しながら半額を全力で走ってください。グラブルから逃げるな

光パ総評その2

ブログ書くのサボってたら所持キャラ増えて書くこと多くなってしまったわ…

思ったんだけどあんなに細かくかかなくても光パマンからみて使えるかどうかが知りたいわけで…

何が言いたいかと言うとめんどいのでもっと軽く紹介していくね



まずレ・フィーエ(水着)

弱い。単体回復良くね?って思うけど最近リキャスト4でも長く感じるわ。防御UPも誤差の範囲でしょ…ぶっちゃけ土レ・フィーエがこれを弄くりまくって使えるようにしたものって言えばいいのかな?

どんどんいくよ~次!



ソフィア

ホットパンツいいよね。性能は微妙。風に唯一の座を奪われたしあっちのが使いやすいけどリヴァイヴ持ち 確率が微妙に信用なら無い
1アビの回復は瀕死なら完全回復出来るけど基本的に光マグナもHP減ってきたしイオで良くね?感はある。イオがいないとかは知らない

ソフィア単独の薄い本微妙に少なくね?下品じゃないソフィアのエッチ絵ってこう…すれ違いっていうか…難しいよね




次、解放ソーン

これは動きも含めて詳しく解説していくよ

まず始めに言っておくことは完成ゼウスの一部の特殊な考え(あとで説明する)の人以外の光パには必須と考えてもらっていい。いや、違うな。解放ソーンが入って初めて光属性と呼ぶべきだな
逆に言えば解放ソーンか入ってないのは光属性でない何者でもない無属性…いや無属性に失礼だから黄色属性とか切れた電球属性とか好きに呼んで構わない。
それほどまでに重要なキャラという訳なんだがどうして?って話よな?

まず一番重要なのが奥義効果だ
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知ってると思うがこのクリティカル効果発生確率100%の倍率100%
つまりどういうことかというと
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察しろ


簡単に説明するなら上限UPが無い代わりに制限なく3ターンシヴァを付与している状態って訳やな

基本的にソーン奥義を前提に動いていると思ってもらって構わない(私がゼノ剣を一目見て強いねって言ったのはこういうわけ)

ぶっちゃけ麻痺は渾身維持とノーストレスのために必要だしクリンチャーはダメソっていう認識でおけ
詳しく説明しないのは絶対麻痺レジストされるしクリンチャーも普段使いで打つ暇無いしな
1アビ?クリンチャー打つ前に使え。

以上




次にフュンフ

名実ともに光属性最強キャラ
アビリティみて微妙って思ったろ?

本体はこっちだf:id:kikuushi_yukari:20180410204612j:plain
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奥義効果な?DA100downだしTAはたしか30ぐらい?TAの方はトールより下だけどDAは確定なんやな
ぶっちゃけアルバハでこいつあるのと無いので全然違う
おまけに言えば闇属性downは喪失と同じで下限突破するらしい(自分で検証してない)

フュンフの本体はこっちやなあと弱体耐性がリミボ込みで90あったりと1枠消費してまでもいれる価値はある

というか私がアルバハ実装してからすぐオメガ杖作って光杖パ始めたのって、オメポンを剣で作って剣染もいいけど対闇ならフュンフ欲しいしついでにクラリスも欲しいなっておもってそれじゃあいっそのこと光杖パ始めるかって始めたのが最初なんですよね。

しつこく言ってるけどこの時エゴサして光杖パなんてやってる奴いなかったしガンバンテインも無かったから(少なくともTwitterでは)わたしが光杖パのパイオニアですからね。ゆかりさん可愛いって敬ってください

話が逸れましたね…まぁ、あとは見たまんまの性能なんで説明しなくてもいいでしょう




忘れてました…解放ソーンの話に戻りますけど、解放ソーンをどこに置くかっていろいろ議論あると思いますけど、例えば一番後ろに置く人は光マグナだから連擊しないし他のキャラに引っ張って奥義回したいから一番後ろって方がおおいんですよね…

色々考えてんですけど今のところは剣染もゼウスもソーンは2番目に置くのが一番早いと思います。

まぁぶっちゃけ奥義で引っ張るなら前でも後ろでも変わんないし後ろにおいたらむしろチェイン引っ掛かってしまうんですよね…しかも一番後ろなら前に三人いますからかなりの高確率で引っ掛かります

まぁこう言いましたけどどっちでもいいです。自分の感覚を信じてください。


これ光古戦場までに書き終わりますかね…

まぁ、ソーンの話終わったしあとは適当でいいでしょ

光キャラ(持ってるのだけ)総評その1

先日から社畜になってしまった結月ゆかりです。社畜になりたくないのでぐう畜路線で行きたいのですが根が聖人なんで難しいんですよねこれが…


さて、先日のマグナ武器編成の話に続いて今日は光キャラの話でもしようかなと。
三年ぐらいの光パマン続けてきた中での体感の話なんで参考程度にとどめておいてください。

数が多いんで一回につき三人ぐらい紹介しようかなと思っています。




レ・フィーエ(通常)f:id:kikuushi_yukari:20180318134648p:plain

最初期のキャラですね。私はこのキャラ目当てにグラブル始めたといっても過言ではないぐらい付き合いが長いキャラです。アルバハ攻略時代にも大変お世話になりました。

昔はどう使えばええんや…みたいなキャラでしたけど最近(最近…?一年くらい前?)の調整でかなり使いやすいキャラへと変貌しました。
奥義効果の幻影は対象が自分だけですが渾身維持にも役立ちますし、なにより得意武器がオメ剣の影響を受ける剣!光剣パでは他にとても強いキャラ達がいるのでまぁ、ちょっと…みたいなところもありますが。
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アビリティですが、まず1アビ。回避カウンター三回というのは微妙そうに見えますが実際単体攻撃ならダメージを無効化できるという結構使える代物なんやなこれが。
といってもメインは追撃の方です。2割追撃がダメージを受けるまで続くという物。ソーンの麻痺が入ってる間は常にダメを2割上乗せできると書けば強そうに見えるだろう。(はいそこヴェリトールでいいとか言わない)

2アビの話ですがこれアルベールと同じだし書かなくて良くね?

3アビは活性なんですが回復量は500と誤差の範囲内なんで、活用のしかたとしては麻痺中にHP100の状態で奥義ゲージ盛りとして活用するのがいいだろうな。

サポアビは微妙。塵も積もればヤマトナデシコみたいな話もあるがグラブルの場合塵で吹き飛ぶ事が多々あるんでもう10%ぐらい欲しかった。
リミサポ…これね、強そうに見えるじゃん?上昇量割合じゃなくて固定値なんよ…しかも3で200…
一応、3アビが700回復になるんですけどね…二万ぐらいあるHPの700って…ねぇ…?

という事でレ・フィーエの評価としてはまぁ使えるようになったとはいえまだ光パ全体の中でというかグラブルに向いてないキャラよな。シコ度だけじゃなくちゃんと性能にもステ振りしてほしい。



サルナーン(光)

持ってるけど見てこれ
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光パはサルナーン抜けば素で闇50ぐらいカット出来るんだよ…100カットになって出直してこい

まぁ、ここまで酷評してそのままってのもなんでちょろっと解説を

光は素で50削れるって話したけど、ファランクス系と被らないんでファランクスとか使っても100カットにはならないから破局とかはお陀仏なんやな、まぁフュンフ四アビで完全蘇生出来るんやが…
それと違ってサルナーンの場合鞄と併用で100ガット出来るわけやな
2アビのブレキも時間だけとはいえ貴重な光ブレキ役だしな
3アビは1500が上限だ察しろ

まとめとしては誉めるところが無いわけじゃないけどフロント1枠使ってまで存在する価値は無いし、LBみてもブレキ持ってるのにオバアサ二枚とか運営もどうしたらいいかわかってないキャラで私には手に終えないのでパス


セルエル

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はい強い。光は剣持てば強いの法則(レ・フィーエ除く)
奥義のクリティカルは発動率7割倍率2割だけどソーンと重複するんだなこれが。七割が信用できなくて編成から外したけど(マウントが強くて舞い戻ってきた)。

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1アビ…アビポチめんどくさくて使ってないけど実はこれダメ上限50万の更に一回使うごとにダメ上限が10%最大40%まで延びるんやで。実際オメポンにアビダメ上限つけてダメソに出来るぐらい強い。

2アビ…本体は奥義効果だけどアビリティの本体はこれ。マウントは強い(謎の信頼)ついでにDA率100%も付く

3アビ…これも本体。全体に2割の奥義ゲージを振り撒ける。ソーンの加速用に重宝してる。

サポート…これいる?

リミサポ…これな、完全別枠20%なんやで。困ったら降っとけ

とまぁ、サプ可能光キャラの中では最強といっても
過言ではない。無課金光パなら固定スタメンと言ってもいいな。

続く(そのうち)

ゼノコロゥ前夜祭

エデンピックアップでないにも関わらず石を全ツッパしてしまった雑魚騎空士こと結月ゆかりです。

微妙に無料十連期間がグランデフェス終了とずれてる辺り確定十連でうま味(わたしはうまみ派です)なんてさせねーよという意地の悪さを感じますね…
ちなみに結果は金月四という悲しい結果でした。

さて3月18日からゼノコロゥ撃滅戦が始まりますが皆さんは何本取る予定でしょうか?
シュヴァ剣5凸やメタトロン武器の実装からぶっちゃけ二本とかで妥協してエエんとちゃう?みたいに考えてるならそれでいいんじゃないでしょうか。

私は三本から四本は集めますが。





とりあえず参考のためにゼノ剣とメタトロン武器の入った編成がどうなるのか検証してみたいと思います。
お前ゼウスマンやろ?みたいな突っ込みもあるかと思いますが武器編成を他人に頼るようなのはゼウスマン出来ないのでまぁ自分でがんばれ♥️ってことでここではマグナ編成の話をしようかと…というかさせろ。




まずシュヴァシュヴァ(両面四凸)編成ですが

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残念なことにゼノ剣は一本しか入れさせてくれないですね…というかメタトロン弓強くね?渾身中にマグナ技巧中とかやりすぎだと思うんだが

まぁこれをみて一本でいいやとか先見性のない一般騎空士以下の屑の塵になってもいいなら一本だけ抑えとけばいいんじゃないかなぁ…

あ、シュヴァ剣は四凸のままです。このために計算機Excelで作ろうと思ったけどめんどくさくてやめたわ。だれか新武器の計算しやすいようにスキル効果量とか弄れる計算機作ってくれないかなぁ…

ついでにマグナ属性(両面四凸)も計算しときました
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まぁ、あんまり変わらないですね…

ちなみに書いてる途中に気づいたんですけどオメガ剣なりオメガ武器は三手ついてるんで計算機にぶちこむときはメインで持つときじゃなくても最低本数1にしといた方がいいですよ。(オメポン無しで三手50位であるなら別。あれ?オメポンって別枠だった気がするんだが…それなら入るのか?)

HP100の状態で計算しちゃったんでミトロン短剣一本いれて渾身背水グラフも見てみたんですけど
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こんなんですね、まぁ一本なら入れなくていいかぁ…みたいなかんじです。




ついでに光はロザミア以外背水調整めんどくさいんで光で背水?みたいな偏見持ってるんですが一応80%での理想も計算しておきました
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こんなんですね。まぁ、マグナで杖運用はキッツイことと解放フュンフの取得率(私除いても二百人ぐらいでしたっけ?)の低さを考えると渾身維持をマグナでするのはきついと思うんでこっちのがいいかなぁ…と思います。

あ、こっちならゼノ剣二本入るのか…やっぱりゼノは二本必要なんやな!!





なんか長くなってしまって書くこと無くなってきたんで取らぬ狸の皮算用はここら辺にして本格的な検証は実装してからにしますね。

ためになること書いたんやから無料期間にハールートマールート引けるといいな…